小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……首先回答第一个问题,是的,完这个教程后,你能够做出自己的游戏

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Clocker:逻辑,时间与亲情

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收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……也许从介绍来看这是一个简单的解谜小,但当你实际接触到它的时候,你会发现游戏中的逻辑要比你想象中复杂得多……Clocker摩点 前去支持

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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这么看来,《星之海》《黄金太阳》做解谜,《马路 RPG》做 QTE,《勇气默示录》做战斗系统微操作……玩家群体间一直个误区,即“JRPG 必须要是回合”,觉得 ARPG 和 JRPG 冲突。……好像有点偏题,那么话说回来,《星之海》算是一款 JRPG

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你(メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest)

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无论选择哪个都有美好的未来?在视窗中映出的表情等将会成为重要的关键。这就是告别回忆式的甜蜜爱恋!……不过,这么一来这不就只是一般的恋爱游戏!?……)三城 莉一(CV:铃木裕斗) 稲穂 (CV:间岛淳司) 汐钟京子(CV:桜井みき)相叶 词乃(CV

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

一定要使用专业的,经验丰富的,游戏背景的,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们能力适应不同的游戏。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……Facebook&Twitter.就和微一样

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你能在生涯模式中独占鳌头?……◎ [b离奇挑战:每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽◎ 派对模式:在派对模式中与最多

版本:Early Access


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